
由于CAD
许多命令(如:ARC
、CLRCLE
、PLINE
等)以及编辑命令(如STRETCH
、EXTEND
、TRIM
等)必须以平面2D
的方式来进行。因此当我们制作3D
模型时,必须经常在三维空间中旋转UCS
(用户坐标系统)到适当的位置,然后根据新的坐标系统来输入点的位置,或是在新的坐标平面上编辑对象,之后再回到世界坐标(World Coordinate
)。我们可以设定许多不同的UCS
,但只有唯一一个世界坐标。另,我们也可以通过根据屏幕窗口中的坐标图象(UCSICON
)来了解当前坐标系统的情形。因此我们一开始就来熟悉下CAD
的UCS
命令。$ q( ]6 r1 \: R& a2 d
: g X4 F; V! ^7 u4 M6 ]
UCS命令练习
7 ~; n- d9 l) f3 C# K进入任意一个版本CAD
,开始一张新图
) ]+ W9 T+ x) H4 n用VPOINT
命令于“第四象限上方”设定适当的平行投影观测点(角度)! x4 x% F W. \/ H4 h: s% K, P
用ZOOM C
(Center
)的方式设定适当的屏幕作图范围。- O+ l- q! k1 H" \) H* }" q2 o6 S
再用LINE
命令分别画X
,Y
,Z
三条轴线
- R2 r% f+ J( o" [. F0 g; ~(注意:在以后的命令行中,空的命令默认为回车)$ p) v* j8 R3 y! V2 F
; a$ A% K j6 j复制内容到剪贴板
代码:
正在重生成模型。
AutoCAD 菜单实用程序已加载。
命令: vpoint
当前视图方向: VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000
指定视点或 [旋转(R)] <显示坐标球和三轴架>: 1,-2,1.5 (第四象限上方)
正在重生成模型。
命令: zoom
指定窗口角点,输入比例因子 (nX 或 nXP),或
[全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)] <实时>: c
指定中心点: 0,0 (屏幕视图中心)
输入比例或高度 <608.2110>: 19 (屏幕视图高度)
命令: line (画X轴)
指定第一点: -10,0
指定下一点或 [放弃(U)]: 10,0
指定下一点或 [放弃(U)]:
命令: line (画Y轴)
指定第一点: 0,-10
指定下一点或 [放弃(U)]: 0,10
指定下一点或 [放弃(U)]:
命令: line (画Z轴)
指定第一点: 0,0,0 (原点)
指定下一点或 [放弃(U)]: 0,0,5 (垂直向上)
指定下一点或 [放弃(U)]: