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AUTOCAD轻松学 [第一部第六章]3D面的棱边可视性(EDGE.LSP)

AUTOCAD轻松学 [第一部第六章]3D面的棱边可视性(EDGE.LSP)

简介
( m, |7 n, r+ T3 m9 Y1 CCAD的3DMESH(网面)事实上又许多小的3DFACE以格状的方式组成的,而3DFACE最多只能是三边形或四边形,如果碰到较不规则的面如五边形或更多边形的面时,我们需要用PFACE(多重面)或是用好几个3DFACE把他拼凑起来。PFACE事实上也是有许多个小的3DFACE组成的,只是它会自动把几个面与面交接的棱边隐藏起来(不可见),若碰到一个挖洞的面时,PFACE就无能为力了,我们只好用一些3DFACE以围绕的方式去兜起来,至于3DFACE与3DFACE交接的棱边则需用人工的方式去隐藏,虽然当我们执行3DFACE命令时可以先用I来宣告接下来画的EDGE为Invisiable(不可见),但使用者经常会弄错,CAD提供了一个EDGE.LSP应用程序来帮助我们在事后去控制3DFACE棱边的可视性。1 m$ T- T8 U  r' }  f
/ T: o5 {, U/ [$ w6 W5 p
命令练习
* n' J0 f& b! M5 [进入CAD,开始一张新图
5 q6 _' J- {  i  V0 |用VPOINT命令设定适当的平行投影观测点7 o& O/ L6 H. T. R9 o% O. i
用ZOOM C 方式设定适当的屏幕作图范围
7 m6 F8 o6 X4 r7 o4 J, |9 v用3DFACE命令画一个20X20的工作面
) u, G4 V7 I. w3 K4 m8 z------------------------------------------------------------------
引用:
  F: }* }6 `$ |. l+ g1 c
正在重生成模型。
6 t/ h9 D6 r4 G: X/ T# ]AutoCAD 菜单实用程序已加载。. @/ h6 v, g# w$ l9 N
命令: vpoint
0 `/ @! E; @' D0 R* v! t: o4 L当前视图方向:  VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000' \' ~  e  ]9 ?" j2 E' `' X1 b! R
指定视点或 [旋转(R)] <显示坐标球和三轴架>: 1,-2,1.5    (第四象限上方)  l+ ^: k7 {3 r$ e4 e
正在重生成模型。
* @9 r* s* W2 ^' S命令: zoom! x  u1 R' K+ m( g- s& z
指定窗口角点,输入比例因子 (nX 或 nXP),或0 f- P4 V: Z; [! H& X
[全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)] <实时>: c0 a6 g; `0 o! O7 I
指定中心点: 10,10                        (屏幕视图中心)% I! q# a* W; {" l" a
输入比例或高度 <609.4521>: 15            (屏幕视图高度)8 z0 I. N- s+ \' h' r
命令: 3dface: b1 `1 n* N' I3 \* h7 _
指定第一点或 [不可见(I)]: 0,09 ]  u2 `6 H$ @5 h9 h
指定第二点或 [不可见(I)]: 20,0& e$ ]0 S0 V5 K% H
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: 20,201 k# e. k4 @% K) j
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: 0,20
3 H# a* A/ J$ q6 u指定第三点或 [不可见(I)] <退出>:

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2007-5-21 03:12

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赠人玫瑰,手有余香。

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用3DFACE命令“一次”画出4个围绕成一圈的梯形面! j6 i% ^3 n. l$ k! L& H* ?
---------------------------
复制内容到剪贴板
代码:
命令: 3dface
指定第一点或 [不可见(I)]: 2,7
指定第二点或 [不可见(I)]: @1,1
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: @2,0
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: @1,-1
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: @0,4
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: @-1,-1
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: @-2,0
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: @-1,1
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: @0,-4
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: @1,1
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>:

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用AutoLISP的LOAD函数来装入EDGE应用程序" \5 {0 j6 I0 b1 S' J' i: b5 w0 l
把APERTURE(捕捉框)系数变量设为5个光点大
' w: V0 D4 T( i3 c4 `4 q4 }执行EDGE命令,把4个梯形面交接的棱边隐藏起来(不可见,Invisible): e( f; K( X* f) C
---------------------
复制内容到剪贴板
代码:
命令: (load"edge")
C:EDGE
命令: aperture
对象捕捉靶框高度 (1-50 像素) <10>: 5
自动保存到 C:\Documents and Settings\3\Local
Settings\Temp\Drawing1_1_1_8467.sv$ ...
命令:
命令: edge
指定要切换可见性的三维表面的边或 [显示(D)]:   (依次选取四个棱边)
指定要切换可见性的三维表面的边或 [显示(D)]:
指定要切换可见性的三维表面的边或 [显示(D)]:
指定要切换可见性的三维表面的边或 [显示(D)]:
指定要切换可见性的三维表面的边或 [显示(D)]:

注:若APERTURE(捕捉框)太大,太短或靠的太近的棱边有时容易选错

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用COPY命令把刚画好的4个面向垂直上方复制一份
  U( k$ ]: W$ n执行HIDE命令来看一下消除隐藏线后的情形1 U: G6 @3 ?4 J) C0 I
-----------------------------
复制内容到剪贴板
代码:
命令: copy
选择对象: w                             (W:用窗口选取)
指定第一个角点: 指定对角点: 找到 4 个
选择对象:
指定基点或位移,或者 [重复(M)]: 0,0,1
指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:
命令: hide
正在重生成模型。

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先用RECTANG命令画一个8X8的正方形
9 s" }* s0 P9 \" {$ Z再用CIRCLE命令在正方形正中央画一个半径为2个圆7 f8 g% G8 H* w* M% a
-----------------------------------------------------
复制内容到剪贴板
代码:
命令: rectang
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: 9,7
指定另一个角点或 [尺寸(D)]: @8,8
命令: circle
指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 13,11
指定圆的半径或 [直径(D)]: 2

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把PDMODE(点图元显示模式)系统变量设为3. J" c, O) J) B1 J; L
把PDSIZE(点图元显示大小)系统变量设为0.157 ^/ K0 `* Z5 q& V! H7 G' J
执行DIVIDE命令,把刚才画的圆分成20等份$ k1 M! U, a0 d5 Q+ E; i  ?5 b
--------------------------
复制内容到剪贴板
代码:
命令: pdmode
输入 PDMODE 的新值 <0>: 3
正在重生成模型。
命令: pdsize
输入 PDSIZE 的新值 <0.0000>: 0.15
正在重生成模型。
命令: divide
选择要定数等分的对象:          (选取圆)
输入线段数目或 [块(B)]: 20

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2007-5-21 03:15

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用OSNAP命令设定“端点”与“节点”捕捉模式
2 T- L! v. h/ [. m, d9 }4 I再用3DFACE命令,按照以下的点取顺序一次画出6个面$ o% J6 v7 L( F! @+ o8 c: X2 z  c8 ]
---------------------------------------
复制内容到剪贴板
代码:
命令: osnap
命令:
命令: 3dface
指定第一点或 [不可见(I)]:                           (点取1)
指定第二点或 [不可见(I)]:                           (点取2)
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>:                    (点取3)
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>:              (点取1)
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>:                    (点取4)
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>:              (点取3)
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>:                    (点取3)
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>:              (点取5)
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>:                    (点取6)
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>:              (点取3)
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>:                    (点取3)
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>:              (点取7)
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>:                    (点取8)
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>:              (点取3)
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>:

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2007-5-21 03:15

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7.1.jpg (19.41 KB)

2007-5-21 03:15

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执行OSNAP NONE关掉对象捕捉模式& b6 |+ W  i- X! _! d+ e, ^/ p
然后用ERASE命令把原来画的正方形与圆(包括圆上20个等分参考点)删除,只留下刚才画的6个3DFACE
. L  k) e/ x4 u/ `再执行REDRAW重画屏幕
9 Y: b% H) ~$ ^------------------------------------------------
复制内容到剪贴板
代码:
命令: osnap
命令:
命令: erase
选择对象: 找到 1 个         (先选取正方形)
选择对象: w                 (再用W:窗口选取整个圆与其上的节点)
指定第一个角点: 指定对角点: 找到 21 个,总计 22 个
选择对象:
命令: redraw

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执行EDGE命令,分别点取7条棱边把它们隐藏起来4 C  H/ j) o& M2 H  O
注:若选取棱边有困难时,可用ZOOM命令把图形放大一些再来执行EDGE/ Q9 s& a  P+ K; L1 {) V+ h
------------------
复制内容到剪贴板
代码:
命令: edge
指定要切换可见性的三维表面的边或 [显示(D)]:
指定要切换可见性的三维表面的边或 [显示(D)]:
指定要切换可见性的三维表面的边或 [显示(D)]:
指定要切换可见性的三维表面的边或 [显示(D)]:
指定要切换可见性的三维表面的边或 [显示(D)]:
指定要切换可见性的三维表面的边或 [显示(D)]:
指定要切换可见性的三维表面的边或 [显示(D)]:
指定要切换可见性的三维表面的边或 [显示(D)]:

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9.jpg (9.33 KB)

2007-5-21 03:16

9.jpg

赠人玫瑰,手有余香。

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执行ARRAY命令,把刚才“不显示”的6个面用POLAR(环形阵列)的方式拷贝$ O# n, z" u/ F; ~5 c
-------------------------
复制内容到剪贴板
代码:
命令: array
选择对象: 指定对角点: 找到 6 个       (W:用窗口选取不显示的6个面)
选择对象:

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10.jpg (36.03 KB)

2007-5-21 03:16

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10.1.jpg (18.72 KB)

2007-5-21 03:16

10.1.jpg

赠人玫瑰,手有余香。

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